I livelli da 5 a 7 sono definiti generalmente "upper"
Da 1 a 4 "lower"
Ogni livello formatta i dati che riceve per accordarli alla propria funzione; in generale il pacchetto di dati che si sposta attraverso i livelli è datto PDU (Protocol Data Unit).
OSI Layer - PDU Name
Application - Data
Presentation - Data
Session - Data
Transport - Segment
Network - Packet
Data Link - Frame
Physical - Bits
Layer 7, Application: fornisce servizi al software tramite il quale l'utente richiede servizi di rete. Un programma come Photoshop non c'entra nulla con questo livello, c'entrano invece ad esempio i browser e i client email che sono software applicativi che implementano un componente di comunicazione.
Layer 6, Presentation: gestisce la presentazione delle informazioni in maniera ordinata e significativa. Dal lato di chi invia, onverte i dati in un formato standard adatto alla trasmissione di rete; dal lato di chi riceve, converte il formato di rete nel formato adatto al computer.
Questo assicura che i dati inviati dal livello applicativo del computer che invia, possano essere leggibili dal livello applicativo di chi riceve.
Layer 5, Session: stabilisce, mantiene, gestisce e termina la comunicazione tra computer. In sostanza gestisce la comunicazione in una sessione connessa. Ad esempio gestisce i tolken.
Le richieste di servizio e le risposte di servizio sono coordinate a questo livello.
Layer 4, Transport: è responsabile per la trasmissione affidabile di dati e servizi tra host. Il dato deve essere integro e trasmesso con i giusti tempi.
I dati sono spezzati in datagrammi/segmenti adatti alla trasmissione.
Crea uno a più connessioni di rete.
I due principali protocolli di livello Transport sono TCP e UDP.
Layer 3, Network: è responsabile dell'instradamento dei pacchetti. Definisce i processi usati dal routing e la struttura e l'uso dell' indirizzamento logico.
Layer 2, Data Link: è responsabile dell'invio affidabile dei dati attraverso il mezzo fisico.
Gestisce gli errori sul mezzo fisico.
Raggruppa i bit creando e gestendo i frames, che poi invia sul mezzo fisico.
Il frame è fatto di: checksum, indirizzo di partenza e destinazione, dati.
Se quando riceve il checksum non è corretto, chiede la ritrasmissione.
Il frame più ampio che possa essere trasmesso determina il MTU.
E' fatto da due sottolivelli:
-LLC: definisce come i dati sono trasferiti sul cavo e si aggancia ai livelli superiori
-MAC: definisce chi può usare la rete quando più computer cercano di accedere contemporaneamente.
Specifiche differenti a livello data link definiscono differenti caratteristiche di rete e di protocollo (indirizzamento fisico, topologia, notifica errori, sequenza dei frame, controllo di flusso).
I protocolli usati sono SLIP, PPP, MTU.
Layer 1, Physical: gestisce la comunicazione a livello di bit sul mezzo fisico. definisce le specifiche elettriche, meccaniche, procedurali e funzionali per attivare il link fisico tra computer (es. caratteristiche fische della interfaccia, numero di bit al secondo, tipo di trasmissione -half o ful duplex-)
Esempi di protocolli: Tolken ring, ethernet, RS-232 .
[frase per ricordare i nomi dei livelli:
Please Do Not Throw Salami Pizza Away]
Il PDU cresce di dimensione mano a mano che passa attraverso i livelli, ciascuno dei quali aggiunge un proprio header e a volte anche un trailer.
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